約 3,227,601 件
https://w.atwiki.jp/vgmginfo/pages/302.html
品種改良・レシピ ●アーティファクトとは? 野菜界における高度な古代文明が残した人工遺物の総称です。 やさいたちを成長させたり、守ったりしてくれます。(イベント詳細より) ●アーティファクト 古代樹のかかしシリーズ 神秘の防御壁シリーズ へべれけかかしシリーズ びっくり箱シリーズ
https://w.atwiki.jp/mairyuga/pages/212.html
+アーティファクト一覧 アーティファクト一覧 名称:Deadly 形態:銃 系統:武力 能力・限定技能: 時空撃ち 拳銃 技能を使用して2つの拳銃でそれぞれ1Rに2発の射撃を行う。 この技能を用いての射撃ではいかなる状況であっても補正はなくなる。 また、対象は使用者が自由に選択して良い。 所有者:
https://w.atwiki.jp/noteforsurvarium/pages/15.html
概要 アーティファクトは保持している間はパッシブボーナスの恩恵が受けることができる。Tire2のUsing artifactsを習得しているとアクティフ化することで短時間だが強力なパッシブを受けることができる。アーティファクトはそれぞれの対応したアノーマリーの中心で発見できる。 アーティファクト アイコン 名前 パッシブ効果 アクティブ効果 備考 Coil 未実装 Larkspur 回復を2%上昇する 深刻なダメージを即刻回復する Onyx 銃からのダメージと貫通を5%減少させる 5秒間、銃からのダメージと貫通を60%減少させる Rattle 未実装 Sponge isolationを増加させる 手榴弾のようにSpongeを投げることができ致死性のガスを10秒間発生させる。 Spring 移動速度を2%上昇する 10秒間移動速度を10%上昇しスタミナの回復速度を上げる。
https://w.atwiki.jp/magicsurvival/pages/34.html
目次 アーティファクトとは アーティファクト一覧一般 レア 英雄 特別 伝説 コメント欄 アーティファクトとは アーティファクト(遺物)は、キャラクターや魔法の性能に変化を及ぼすアイテムです。 ゲーム開始時には1つも持っておらず、フィールド上にある宝箱に触るとランダムなアーティファクトが3つ表示されるので、1つを選択し取得します。宝箱は敵を倒すと出現し、研究 「戦利品」で出現率を高められます。 クラス 「考古学者」を使用中は、レベルが15上がる度に必ずキャラクターの周辺に宝箱が出現するようになります。 ステージ毎に決まったタイミングで発生するウェーブ(敵の大量発生)を生き延びると、伝説ランク確定の黒い宝箱が必ず一つ出現します。非常に強力な物ばかりなので、必ず取るようにしましょう。 見つけたらぜひ取っておきたい、おすすめのアーティファクトについては上位ティアーまとめを参照してください。 アーティファクト一覧 一般 23個(v0.918) - ... アーティファクト名 効果 血液パック 最大HP+30%、1秒当たりのHP回復率+0.3% 影のマント 回避率+10% 火薬 すべての魔法のサイズ+10% 呪文のリュック アイテム獲得半径+50% 標本 敵の最大HP-3% ルビー 攻撃力+12% 標的紙 クリティカル率+6% HPポーション HPが25%を下回った時、3秒かけてHPを50%回復(クールタイム 50秒) ほうき 移動速度+10% マンドレイク ライフオーブの回復量+50% 童話の本 キャラクターのサイズ-25% 魔法スクロール 攻撃力+10%、すべての魔法のクールタイム-3% 虹 クリティカル倍率+25% 松明 火炎球 焼却のクールタイム-15% 避雷針 落雷 電気ショックのクールタイム-15% 雪だるま 吹雪 霜柱のクールタイム-15% ホタル 精霊数+2 ガラス玉 衛星数+2 水晶プリズム 怪光線数+2 カラス クリティカル率+3%、クリティカル倍率+25% サファイア マナ獲得量+12% ハーフ(*1) すべての魔法持続時間+12% 魔法の古書 すべての魔法クールタイム-5% レア 34個(v0.918) - ... アーティファクト名 効果 歯車 すべてのアーティファクトのクールタイム-20% 砂時計 すべての魔法のクールタイム-6% 力場 受けたダメージを無効化し、3秒間無敵になる(クールタイム 45秒) トーテム つむじ風のダメージ+30%、クールタイム-10% 賢者の石 マナ獲得量+25% 四つ葉のクローバー 同じ敵が5回ダメージを受けるたびに必ずクリティカルが発生する 世界樹の葉 キャラクターの近くにライフオーブを生成する(クールダウン 30秒) バラ 体力が90%以上の敵に20%の追加ダメージを与える 学士帽 魔法の選択肢が4つになる確率+33% 変異因子 8%の確率で、敵が最大HPとサイズ-30%の状態で出現する 十字架 受けるダメージ量-12%、1秒当たりのHP回復率+0.3% ランタン マナビーズの獲得量+10%、アイテム取得範囲+20% ドラゴンの鱗 受けるダメージ量-30% マナシールド 現在のマナ比率の50%分だけ受けるダメージ量が減少する 生体シールド ライフオーブ獲得時に超過回復分のHPが追加される、追加HPの最大値は元の最大HP量と等しい 霊魂 あらゆる敵や障害物を通過できるようになる ゴーレムの核 瀕死状態になっても画面が赤くならなくなる、体力+50% 魔法の弾丸 魔力弾のダメージ+30%、数+1 天体カレンダー 隕石落下が3回発生するたび、次の隕石落下のダメージ量が1.5倍上昇 バッテリー 感電地帯のダメージ+30%、ダメージ間隔-15% 魔法工学モジュール エネルギー弾が22%の確率で2個に分裂する 丸鋸刃 衛星が同じ敵にダメージを与えるたびにその敵に対するダメージ+0.3%、衛星の回転速度+50% 古木の杖 魔法陣のクールタイム-25% ハーモニー すべての魔法のクールタイム-3%、持続時間+12% エンチャント 学派主力魔法(*2)のダメージ+30% オーダーマント 攻撃力+18% 山風 回避率 移動速度+8% 爆弾 攻撃力 すべての魔法サイズ+8% レーダー クリティカル率+9% 聖杯 1秒当たりのHP回復率+0.5% 仮面舞踏会マスク クリティカル率 回避率+5% ステンドグラス ルーンの効果持続時間+25% ミミック 宝箱取得時、爆発を起こし敵を攻撃する、周囲に10個のランダムアイテムを生成する 魔法使いの帽子 すべての魔法のクールタイム減少率-3%毎に攻撃力+1% 英雄 39個(v0.918) - ... アーティファクト名 効果 魔晶石 攻撃力+25% タロットカード ランダムな3つの魔法を習得する(*3) 重力球 周囲の敵を押し出す(クールタイム 12秒) ムーンクリスタル 1度でも氷結状態になった敵の移動速度-10%、霜柱のダメージ+50% 懐中時計 すべての魔法の持続時間+24% ゼンマイ装置 周囲の敵の動きを2秒間止める(クールタイム 18秒) クモの巣 すべての敵の移動速度-10% 二番目の心臓 死亡時に復活できる数+1、最大HP+50% 魔法のステッキ 精霊の数1つ毎にダメージ+7%、精霊の数+2 鍵束 一般宝箱のアーティファクトを交換することができる(3回使用可能) エーテル矢 魔力弾 精霊のクールタイム-20% 黒猫 すべての魔法のクールタイム-9% 注視者の目 ライフオーブ取得時に爆発を起こすようになる、クリティカル倍率+50% イージス 受けるダメージの減少率-10%毎に攻撃力増幅+3%、受けるダメージ量-10% オーロラ キャラクターの近くにマナオーブ(大)を生成する(クールタイム 60秒) コアエネルギー 衛星が敵にダメージを与えるたびに爆発(*4)を起こす、衛星の数+2 異界の触手 怪光線のダメージ量+55%、クールタイム-11% 攻城ハンマー 非クリティカル時に+20%の追加ダメージを与える、クリティカル倍率+20% 大釜 火炎球、隕石落下、焼却、溶岩地帯のダメージ量+35% 稲妻 落雷、電気ショック、感電地帯、閃光ショックのダメージ量+35% 気象調節器 つむじ風、吹雪、津波、霜柱のダメージ量+35% 魔力宝珠 エネルギー弾、怪光線、精霊、衛星のダメージ量+35% 不死鳥の弓 火炎球が直撃した敵に+50%の追加ダメージを与える、貫通する敵の数+1 ミョルニル 落雷の数+50% 次元門 隕石落下が20%の確率で1回追加発動する、隕石落下のクールタイム-25% 芭蕉扇 つむじ風を5回使うたびに、次に発動するつむじ風のダメージ量とサイズが2倍になる 電力ケーブル 電気ショックのダメージ+50%、数+2 機械腕 エネルギー弾のダメージ+35%、数+35% 龍の息吹 焼却が同じ敵にダメージを与えるたびにその敵に対するダメージ量+1%(*5)、焼却のサイズ+20% 雪の花の王冠 吹雪の数1ごとにダメージ+1%(*6)、数+30% 萬波息笛 津波を発動するたびに津波のダメージ+10%、クールタイム-10%(4回発動でリセット) 硫黄 溶岩地帯を発動中、サイズが1秒ごとに+2%、ダメージ+50% ゲイボルグ 閃光ショックのダメージ量+100% 燭台 火炎球 隕石落下の数+1 千里眼 キャラクターの視野の半径+10%、アイテム獲得半径+100% マナ回路 マナオーブを獲得する毎に攻撃力増幅+1%(5秒でリセット) 鏡 エネルギー弾、怪光線、精霊、衛星の数+1 戦争の旗 移動していない時、毎秒攻撃力増幅+2%(最大20%) エクソシズム すべての敵の最大HP-3%、敵を倒すことで得られるマナ+20% 特別 26個(v0.918) - ... アーティファクト名 効果 暗殺 敵が初めて受けるダメージが必ずクリティカルになる、クリティカル倍率+25% パンドラの箱 つむじ風、隕石落下、津波のいずれかを発動する(クールタイム 5秒) エーテル 1秒あたり1%のマナを獲得する 死の鐘 周囲の敵を消滅させる(クールタイム 30秒) 結界 1度に受けるダメージ量を最大HPの30%までに制限する 時空間回路 時間が24%早く進む、獲得以降のゴールド獲得量+24% ヒドラ 敵にダメージを与えるたびに、敵の体力の0.5%分の追加ダメージを与える キューブ 最大レベルまで習得済みでないすべての一般強化(パッシブ)魔法のレベルを1上昇させる 烙印 HPが5%減る毎に攻撃力増幅率と移動速度+1% 幾何学 マナ回収の効果量が常に100%になるが、連続して使用できる回数が1回減る(3回→2回) おもちゃの城 すべての敵のサイズ-22%、HP-11% ハンター 敵を100体倒す毎に攻撃力増幅+1%(25%に達するとリセット) 宝の地図 ランダムな地点に通常宝箱を2つ生成する、アイテム獲得半径+30% サイボーグ 毎秒体力回復率が0.1%あたり攻撃力+3%に転換される ピラミッド クールタイムが5秒以上の魔法に限り、クールタイム-1秒 怪しいポーション 攻撃力 最大HP+35%、キャラクターのサイズ+35%、移動速度-10% 人工知能魔法 ランダムな4つの魔法を習得する(*7)、すべての魔法のクールタイム-5% 龍言 組合魔法のダメージ+40% 平和条約 発生する敵の数-15%、獲得以降のゴールド獲得量+10% ハロー すべての魔法ダメージ+30% バシリスク エリートモンスターの最大体力-20% リスト 100体の敵を倒すごとに発動、次に何らかのダメージを受けた50体の敵を即死させる ウェアウルフ 敵を1500体倒すごとに光分のルーン(攻撃力増幅+50%)の効果を発動、クリティカル率+3% アビス すべてのマナ獲得率が2%あたり攻撃力+1%に転換される ゴールデンルーレット ランダムな伝説アーティファクトを1つ獲得する(*8) ジェットエンジン 移動し続けると毎秒攻撃力増幅+5%(最大20%)、移動速度+5% 伝説 通常の宝箱からは入手できない。 28個(v0.918) - ... アーティファクト名 効果 創造術 同じ魔法を5回発動するたびに、次の1回は半分のクールタイムで発動できる、すべての魔法のダメージ量+50% ウラン 攻撃力+100%(*9)、すべての魔法のサイズ+20%、クールタイム+20% 魔剣 HPが20%未満になった敵を即死させる 金銀財宝 周囲に4つの通常宝箱を出現させる 増幅器 すべての魔法のサイズ3%毎に攻撃力増幅+1%、すべての魔法のサイズ+10% アクセラレータ 移動速度増加率3%毎にすべての魔法のクールタイム-1% 超越体 最大レベルまで習得済みの魔法のダメージ量+80% ゲノム地図 すべての敵の最大HP-20% 死神の鎌 初めて攻撃された敵が8%の確率で即死する、すべての敵の最大HP-8% アイアンメイデン 15%の確率で倒した敵が爆発する(爆発ダメージ量は敵の最大HPの75%) バリスタ すべての回避率が1%あたりクリティカル率+1%に転換される マーリンのマント 現在のマナ比率の33%分だけ攻撃力が増幅される、攻撃力増幅+20% 処刑者の斧 クリティカル倍率+100% ネクロノミコン 現在のHPを最大HPの25%以上にできなくなり、体力に関わらず瀕死状態になる代わりに、攻撃力増幅+40% 特異点 出現する全てのマナオーブ(小)がマナオーブ(中)に変換される アカシックレコード 現在のレベル5毎に攻撃力増幅+1%、現在のレベルと最大レベルが5増加する DNA ゲーム中に倒した敵5000体につき、攻撃力増幅+1%(最大+50%) 神聖な幕屋 HPが最大のとき攻撃力増幅+40%、受けるダメージ量-20% ドラゴンの魔力 攻撃力 攻撃力増幅+28% ジョーカー クリティカル発動時、50%の確率でクリティカル倍率が1回重複する タイタンの権能 攻撃力増加率1.5倍 ガイア 最大HP20毎に攻撃力+3%、最大HP+50% 力の領域 魔法融合の使用回数+1、すべての魔法のクールタイム+12% 性軌道(*10) すべての敵のHP-10%、ランダムなルーン効果(*11)が発動される(クールタイム 45秒) 王冠 所持中の英雄アーティファクト1つにつき+1%、特別アーティファクト1つにつき+4%、攻撃力増幅が上昇 ウロボロス すべての魔法のクールタイム-15% 和食(*12) 敵が失っている体力に比例し最大+40%の追加ダメージを与える エクスカリバー キャラクターを中心に円形のオーラを生成する、オーラ中に存在する敵1体につき攻撃力増幅+1% コメント欄 レベル100を32分以内に目指すならルビーは必須、ついでにサファイアやオーロラ、エーテルがあれば磐石、超越者は絶対に要らない - 名無しさん (2024-01-11 18 10 32) V0.916の変更で、hpポーションの回復速度が8秒から3秒まで早くなっています。 - キツツキ (2024-01-27 19 14 01) リスト→100体ごとに50体即死 - 改悪? (2024-01-27 19 51 12) コアエネルギー➡️従来の効果に加え、衛星数+2の効果追加 異界の触手➡️光線ダメージ55%増加、光線クールダウン11%減少に効果変更 - 名無しさん (2024-01-30 13 00 57) ゴーレムの核HP75%→50%に弱体化、攻城戦ハンマーが気絶&攻撃力+10%→非クリティカル時20%追加ダメージ&クリティカル倍率20%でレアリティも紫に上がる - 名無しさん (2024-01-30 17 25 59) トーテムが20%の確率で追加発動からシンプルにダメージ増加&クールタイム減少に、避雷針が感電地帯を捨てて電気ショックになる、増幅器はサイズ分攻撃力増加からサイズ3%につき攻撃力「増幅」に - 名無しさん (2024-01-30 18 03 51) ほうきが移動速度+12から10に落ちた代わりにアプデの新要素のレベルアップ時に貰える特殊な強化で移動速度増加が追加されてる - 名無しさん (2024-01-30 18 06 03) ムーンクリスタルの変更ありがたいですね 終盤になると凍結は頼りないけど、減速もしてくれるならそれなりに強力な妨害になる クモの巣がもう1つ手に入るようなもの - 名無しさん (2024-02-01 12 20 41) エンチャントの効果って結局何が上がるんですか?よくわからないので誰が教えてください… - 名無しさん (2024-02-05 01 19 03) 各クラスが初期から使える魔法のようです - 名無しさん (2024-02-06 15 10 54) ネクロノミコンは多分ライフシールドとガイア - 名無しさん (2024-02-06 19 18 35) と共存できるようにしたんだろう、それでも増幅値はマーリンやDNAに負ける - 名無しさん (2024-02-06 19 20 58) 名前
https://w.atwiki.jp/taptitans/pages/17.html
概要 アーティファクトは様々なパワーアップの効果をもあったアイテム。 ステージ80以降に解放され、レリックを使って購入できるようになる。 購入するとランダムに1つアーティファクトが手に入る。 ダイヤモンドを消費してアーティファクトをレリックに戻すことができる。 レリックに戻した場合、還元されるのは購入費とアップグレードに支払った総額であるため 最後に購入した物以外をレリックに戻すと、所持数増加による購入費増大の差額分損をする。 アーティファクト一覧 アーティファクト名 最大Lv 効果 効果増減量 +全てのダメージ 備考 聖人の盾 10 『天空落とし』のクールダウン -5% +35% 門番のローション 10 『影分身』のクールダウン -5% +35% 鬼の長手袋 - 『影分身』発動時間 +10% +35% 聖なる巻物 10 『クリティカル攻撃』のクールダウン -5% +35% 重要な羊皮紙 - 『クリティカル攻撃』の発動時間 +5% +35% 狩人の軟膏 10 『雄叫び』のクールダウン -5% +60% 宇宙の裂溝 - 『雄叫び』の発動時間 +10% +60% 異邦人の勇気 10 『ベルセルクの怒り』クールダウン -5% +35% 不屈の斧 - 『ベルセルクの怒り』発動時間 +10% +35% 労働者のペンダント 10 『ミダスの手』クールダウン -5% +35% 富裕の指輪 - 『ミダスの手』発動時間 +10% +35% 魔力の指輪 25 全てのアップグレードコスト -2% +15% レベル最大で半額に ヒーローの襲撃 - クリティカルダメージ +20% +15% 「死神」と併用すると強力 死神 25 クリティカル発生率 +2% +15% 「ヒーローの襲撃」と併用すると強力 外界の甲冑 10 ヒーロー死亡確率 -5% +35% 戦士の回復 10 ヒーロー蘇生時間 -5% +35% 無学のオーラ - プレステージ時のボーナスレリック +5% +15% 重要 救世主の盾 25 ボスとの戦闘時間 +10% +15% 命の黒マント 25 ボスのHP -2% +15% ナイトの盾 - ボスのゴールド +100% +30% 序盤から重宝 ヴァルリューンズの御守 - モンスターゴールド +10% +25% ボスとチェスターソンは対象外 神の聖杯 - モンスターゴールド10倍チャンス +0.5% +15% ボスとチェスターソンは対象外 安堵の宝箱 - チェスターソンのゴールド +20% +20% 「クラウンエッグ」と併用すると強力 クラウンエッグ - チェスターソン遭遇率 +20% +20% 「安堵の宝箱」と併用すると強力 未来の富 - ゴールド収集 +5% +15% 後半重要 技術者の秘薬 - プレイ中のゴールド +15% +20% 現世の啓蒙家 5 各ステージのモンスター数 -100% +150% 序盤から重宝 酩酊ハンマー - タップダメージ +2% +30% 後半重要 創造主の薬 - 全てのDPS +5% +20% 「全てのダメージ」にも影響 造物主の薬 - DPS(1秒ごとのダメージ) +5% +10% 吸収の混合液 - ゲームプレイ中のDPSが増加 +20% +20% ゲームスリープ中は効果がない 次のアーティファクトを入手する為に必要なレリック数 所持アーティファクト数 必要レリック数 1 1 2 3 3 7 4 13 5 22 6 36 7 57 8 88 9 134 10 201 11 298 12 439 13 643 14 934 15 1,352 16 1,947 17 2,793 18 3,992 19 5,689 20 8,085 21 11.46K 22 16.20K 23 22.87K 24 32.22K 25 45.31K 26 63.62K 27 89.20K 28 124.88K 29 174.61K 30 243.85K 31 340.17K アーティファクトのレベルを上げる為に必要なレリック数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 パターンA 1 2 3 4 6 7 9 11 13 -- パターンB1 2 3 5 8 11 14 17 21 25 29 34 39 44 50 56 62 68 75 81 88 96 103 111 119 127 136 144 153 162 172 パターンB2 2 4 6 8 10 13 16 19 22 26 29 33 37 41 45 49 53 58 63 67 72 77 82 87 93 98 104 109 115 121 パターンB3 2 4 8 12 18 24 32 40 50 60 72 84 98 112 128 144 162 180 200 220 242 264 288 312 -- パターンB4 2 5 7 11 15 19 24 29 35 41 48 55 62 70 78 86 95 104 114 124 134 145 155 167 178 190 202 214 227 240 パターンB5 2 4 6 9 13 17 21 26 32 37 44 51 58 65 74 82 91 100 110 120 130 141 153 164 176 189 201 214 228 242 パターンB6 2 4 6 9 13 16 21 25 30 35 41 47 53 60 67 74 82 90 98 106 115 124 133 143 153 163 173 184 195 206 パターンC1 3 6 11 17 25 34 45 57 70 85 101 118 137 157 179 202 227 253 280 309 339 370 403 437 473 510 549 589 630 673 パターンC2 3 9 19 34 53 78 109 146 190 241 299 366 440 523 614 715 825 944 1.07k 1.21k 1.36k 1.69k 1.87k 2.06k 2.27k 2.48k 2.71k パターンD 4 13 32 62 -- パターンE 5 11 21 34 52 72 97 126 158 -- パターン毎のアーティファクト一覧 パターンA 「聖人の盾」「門番のローション」「聖なる巻物」「狩人の軟膏」「労働者のペンダント」 パターンB B1 「鬼の長手袋」「宇宙の裂溝」「重要な羊皮紙」「不屈の斧」「富裕の指輪」「救世主の盾」「魔力の指輪」「ナイトの盾(B2)」「命の黒マント(B3)」「神の聖杯(B4)」「ヒーローの襲撃(B4)」「技術者の秘薬(B5)」「酩酊ハンマー(B6)」「死神」 パターンC C1 「無学のオーラ」「未来の富」「ヴァルリューンズの御守」「造物主の薬(C2)」「安堵の宝箱」「クラウンエッグ」 パターンD 「現世の啓蒙家」 パターンE 「外界の甲冑」「戦士の回復」 コメント 情報ありがとう☺️ -- 名無しさん (2021-04-12 18 29 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/97.html
アーティファクト アーティファクトは通信対戦でのみライズする装備品で、自由に名前をつけることが可能。また、名前によって異なる効果が発生する。 ベースがブロンズバングルの無名の腕輪5つを用いて同じ名前(5555555555)を付け、ランダム性の検証結果 『カオスサイド装備可能』…1回 『オーバーワーク』…1回 『オーバーヒート』…1回 『よく落ちる』…2回 ベースがレザーアーマーの無名の軽鎧を2つを用いて同じ名前(5555555555)を付け、ランダム性の検証結果 『ちょっと高く売れる』…1回 『オーバーワーク』…1回 ベースがナイフの無名の短剣を2つを用いて同じ名前(5555555555)を付け、ランダム性の検証結果 『ちょっと高く売れる』…1回 『オーバーヒート』…1回 ベースが皮の帽子の無名の帽子を1つを用いて同じ名前(5555555555)を付け、ランダム性の検証結果 『オーバーヒート』…1回 上記の考察:ベースが弱いと大した能力がつかない可能性アリ。付加能力はランダムの可能性アリ。 -[[アーティファクト付加能力一覧]]
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/50.html
※警告※ このページは*ネタバレ*を大量に含みます! 冒険の楽しみを失いたくない方は見ない事をお勧めします! アーティファクトは特定のダンジョンを攻略した際に、その報酬として手続的に生成されるアイテムです。 今の所、templeとmineで見つけられますが、例外的に自然生成されることもあります。 アーティファクトは、wield可能なtoolか、着用できる衣類である場合があります。 アーティファクトを所持する、着用している、もしくはツールとして使用する事で、 そのアーティファクトが持つ多数の恩恵と懲罰を受けられます。さらに、それを起動させれば更なる効果を受けることができます。 生成 アーティファクトは良い効果と悪い効果の両方を伴って生成されます。 強力な物には致命的な欠点を、それなりの良効果にはそれなりの悪影響を、というように、生成時の効果はある程度バランスよく付与されます。 例外的に「自然生成」されるアーティファクトはもう少しランダム要素が薄く、効果の組み合わせがある程度決められており、良い効果も悪い効果も常に一つずつです。その効果は、両方とも起動効果である場合、自動効果である場合と、良効果が起動効果、悪効果が自動効果の組み合わせである場合の3パターンがあります。 また、自然生成品は常に再充填可能なツールとして生成されます。 アイテム生成表 自然生成品 自然生成アーティファクト品は常にstone製であり、その違いはweightとvolumeだけです。 名称 記述 最小Volume 最大Volume 最小Weight 最大Weight sphere(球体) smooth sphere(なめらかな球体) 2 4 0 10 rod(杖) tapered rod(先細りの杖) 1 7 1 7 teardrop(涙) teardrop-shaped stone(涙の形をした石) 2 6 0 8 lamp(石塊) hollow, transparent cube(空洞の、透き通った立方体) 4 9 0 3 snake(蛇) winding, flexible rod(曲がりくねった、柔軟な杖) 0 8 0 8 disc(円盤) smooth disc(なめらかな円盤) 4 6 2 4 beads(ビーズ) string of beads(糸に通されたビーズ) 3 7 0 6 napkin(ナプキン) very thin sheet(非常に薄い布) 0 3 0 3 urchin(うに) spiked sphere(棘棘した球体) 3 5 2 6 jelly(ゼリー) malleable blob(柔軟な小塊) 2 8 2 4 spiral(螺旋) spiraling rod(螺旋状の杖) 5 6 2 3 pin(ピン) pointed rod(とがった杖) 1 5 1 9 tube(チューブ) hollow tube(空洞のチューブ) 2 5 3 6 pyramid(ピラミッド) regular tetrahedron(規則的な四面体) 3 7 2 4 crystal(結晶体) translucent crystal(半透明の結晶) 1 6 2 7 knot(結び目) twisted, knotted cord(捻って、結ばれたコード) 2 6 1 7 crescent(三日月) crescent-shaped stone(三日月形の石) 2 6 2 6 設定効果 自然生成品は設定される効果に関連性があります。 形容詞 記述 自動発動の良効果 自動発動の悪影響 起動時の良効果 起動時の悪影響 wriggling(のたうつ) is constantly wriggling(たえずのたうつ) speed +20, snakes DEX -3, force teleport, sick teleport, adrenaline mutate, attention, vomit glowing(発光する) glows faintly(かすかに発光する) INT +4, glow, clairvoyance radioactive, mutagenic, attention light, light, light attention, teleglow, flash, shadows humming(口ずさむ) hums very quietly(非常に静かにハミングしている) 全てのステータスに +2, psyshield schizo, PER -3, INT -3 pulse, entrance noise, noise, scream moving(動く) shifts from side to side slowly(ゆっくりと左右に移動する) STR +4, DEX +4, speed +20 hunger, PER -3, force teleport teleport, teleport, map paralyze, vomit, vomit whispering(ささやく) makes very faint whispering sounds(非常にかすかな音で囁いている) clairvoyance, extinguish, stealth evil, schizo, attention fatigue, entrance, entrance attention, scream, scream, shadows breathing(息をする) shrinks and grows very slightly with a regular pulse, as if breathing(まるで息をしているかのように、非常にわずかに脈動している) sap life, 全てのステータスに +2, speed +20, carry more hunger, thirst, sick, bad weather adrenaline, heal, entrance, growth mutate, attention, shadows dead(死んだ) is icy cold to the touch(触れると氷のように冷たい) invisible, clairvoyance, extinguish, sap life hunger, evil, 全てのステータスに -2, sick blood, hurtall pain, shadows, dim, vomit itchy(むず痒い) makes your skin itch slightly when it is close(肌に近づけるとわずかにむず痒くなる) DEX +4, speed +20, psyshield radioactive, mutagenic, sick adrenaline, blood, heal, bugs radiation, pain, pain, vomit glittering(きらめく) glitters faintly under direct light(光に当てるとかすかにきらめく) INT +4, extinguish, glow smoke, attention map, light, confused, entrance radiation, mutate, attention, flash electric(帯電する) very weakly shocks you when touched(触れると非常に弱い衝撃を感じる) resist electricity, DEX +4, speed +20, psyshield thirst, smoke, strength -3, bad weather storm, adrenaline, light pain, paralyze, flash, flash slimy(ぬめぬめした) feels slimy(ぬめぬめとした感覚がある) snakes, stealth, extinguish, sap life thirst, DEX -3, speed -20, sick blood, acidball, growth, acidball mutate, mutate, vomit, vomit engraved(彫刻された) is covered with odd etchings(風変わりなエッチングで表面加工された) clairvoyance, invisible, psyshield, sap life evil, attention fatigue, teleport, heal, fatigue attention, attention, teleglow, dim crackling(パチパチする) occasionally makes a soft crackling sound(時折柔らかにパチパチ音をたてる) extinguish, resist electricity smoke, radioactive, movement noise storm, fireball, pulse pain, paralyze, noise, noise warm(暖かい) is warm to the touch(触れると暖かい) strength +4, extinguish, glow smoke, radioactive fireball, fireball, fireball, light firestorm, firestorm, teleglow rattling(ガラガラ音がする) makes a rattling sound when moved(動かすとガラガラと音がする) DEX +4, speed +20, snakes, carry more attention, INT -3, movement noise, movement noise blood, pulse, bugs pain, attention, noise scaled(鱗がついた) has a surface reminiscent of reptile scales(表面に爬虫類をおもわせる鱗がついている) snakes, snakes, snakes, stealth thirst, mutagenic, speed -20 adrenaline, bugs, growth mutate, scream, dim fractal(フラクタル形の) has a self-similar pattern which repeats until it is too small for you to see(小さすぎて見えなくなる限界ぎりぎりまで、自己類似パターンを繰り返す) 全てのステータスに +2, 全てのステータスに +2, clairvoyance, psyshield schizo, attention, force teleport, bad weather storm, fatigue, teleport radiation, mutate, teleglow, teleglow ツール 名称 材質 最小Volume 最大Volume 最小Weight 最大Weight ベースとなる武器 追加される武器 Harp(ハープ) wood 20 30 10 18 bulk spear, sword, knife Staff(棒杖) wood 6 12 4 10 club bulk, spear, knife Sword(剣) steel 8 14 8 28 sword bulk Dagger(短剣) steel 1 4 1 6 knife Cube(立方体) steel 1 3 1 20 bulk spear ベース武器タイプと追加要素 volumeとweightは追加武器の場合のみ上乗せされます。 タイプ 形容詞 Volume Weight 最小Bash 最大Bash 最小Cut 最大Cut 最小Hitボーナス 最大Hitボーナス Flags bulk Heavy 0 12 10 20 0 0 -2 0 club Knobbed 1 2 14 30 0 0 -1 1 spear Spiked 1 1 0 0 20 40 -1 1 IF_SPEAR sword Edged 2 4 0 0 20 50 -1 2 knife Bladed 1 2 0 0 12 30 -1 1 IF_STAB 衣類 名称 材質 Volume Weight Bash Cut Hit Enc Bash耐性 Cut耐性 Env Warmth 収納 部位 得られる追加効果 Robe wool 6 6 -8 0 -3 1 3 1 0 2 0 body light, bulky, pocketed, furred, padded Coat leather 14 14 -6 0 -3 2 4 12 1 4 4 torso light, furred, padded, plated Mask wood 4 1 2 0 -2 2 2 16 1 2 0 eyes mouth furred Helm silver 6 6 8 0 -2 2 4 18 0 1 0 head bulky, furred, padded, plated Gloves leather 2 1 -4 0 -2 1 6 6 1 2 0 hands bulky, furred, padded, plated Boots leather 6 2 4 0 -1 1 6 6 1 3 0 feet light, bulky, padded, plated Ring silver 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 無し 無し 衣類の追加効果 衣類の追加効果はその価値を変動させます。もしも基礎armorタイプが第2素材を持っておらず(MNULL)、追加効果が材質を持っていた場合、第2素材はその材質に置き換えられます。 形容詞 材質 Volume Weight Enc Bash耐性 Cut耐性 Env Warmth 収納 very thin and light.(非常に薄くて軽い) none -4 -8 -2 -1 -1 -1 -1 0 extremely bulky.(極端に大きい) none 8 10 2 1 1 0 1 0 covered in pockets.(ポケットで覆われた) none 1 1 1 0 0 0 0 16 disgustingly furry.(いけ好かない毛皮の) wool 4 2 1 4 0 1 3 0 leather-padded.(革パッド入りの) leather 4 4 1 10 4 0 1 -3 plated in iron.(鉄板入りの) iron 4 12 3 8 14 0 1 -4 効果 自動効果 良い効果: 管理番号 効果 メッセージ 注釈 1 STR+4 2 DEX+4 3 PER+4 4 INT+4 5 全ステータス +2 6 speed +20 7 reduce radiation(放射能減少) iodine tabletよりはるかに効果的です。 8 snakes(蛇の肌) 「肌がすべすべしてきた。」"Your skin feels slithery." 所有者が敵から6ダメージ以上受けた際、ランダムに友好的なshadow snakeが現れます。 9 invisibility(不可視) 「だんだん透明になっていく!」"You fade into invisibility!" 10 clairvoyance(透視) 「壁の向こう側が見えるようになった!」"You can see through walls!" 11 super clairvoyance(千里眼) かなり先の壁まで透視できます。 12 stealth(忍び) 「足音が立たなくなった。」"Your steps stop making noise." 13 extinguish fire(消火) 周囲の火をゆっくりと(毎ターン強度 -1)消火します。 14 glow(発光) 「発光があなたを取り巻いた。」"A glow of light forms around you." 4タイル分の光源になります。 15 psychic shield(精神シールド) 「あなたの精神状態は保護された。」"Your mental state feels protected." floating eyeのgaze攻撃やAmigara horrorのparalysis攻撃等の「精神的」攻撃をブロックします。 16 resist electricity(耐電) 「絶縁体になった気がする…」"You feel insulated.." 電気から守られます。 17 carry more(もっと運べる) 「あなたの背中は強くなった。」"Your back feels strengthened." weight上限が200増加します。 18 sap life(生命力吸収) 敵に5ダメージ以上与えた場合、そのダメージの幾らか分だけプレイヤーキャラが回復する可能性があります。 悪影響: 管理番号 効果 メッセージ 注釈 20 hunger(空腹) 「なんだかお腹が空いた。」"You feel hungry." 毎ターン1%の確立でhungerが1上昇します。 21 thirst(乾き) 「なんだか喉が渇いた。」"You feel thirsty." 毎ターン0.8%の確立でhungerが1上昇します。 22 smoke(煙) 毎ターン10%の確立で近くにsmokeが生成されます。 23 evil(悪魔) 「あなたは悪魔の存在を感じた…」"You feel an evil presence..."その後「あなたは【 アーティファクト名 】を装備したい衝動に駆られた。」"You have an urge to wield the %artifact%." 所持しており、なおかつ(それがツールであれば)手に持っている場合、もしくは(それが衣類であれば)身に着けている場合にEvil diseaseを引き起こします。この病はaddictionに酷似しています。アイテムを装着していないとすべてのステータスが減少します。最初にそのアイテムが装着した際にはDEX、INT、PERにボーナスを受けますがSTRは変わらず、evilの影響がどんどん強まっていくので、結局はペナルティになるでしょう。このアイテムを身に着ける期間が長ければ長いほどその影響力は強まり、あなたを蝕んでいきます。 24 schizophrenia(総合失調症) 「あなたは狂気に触れた気がした。」"You feel a tickle of insanity." Schizophrenicのtraitを参照して下さい。 25 radioactive(放射能汚染) 「放射能による刺すような痛みを感じる。」"Your skin prickles with radiation." 毎ターン25%の確立で被爆します。 26 mutagenic(変異) 「遺伝子構造が崩れた気がした。」"You feel your genetic makeup degrading." プレイヤーキャラにランダムな変異が追加されます。 27 netherworld attention(地獄からの注目) 「あの世から注目されている気がする…」"You feel an otherworldly attention upon you..." 周囲に別次元の生物をランダムに呼び寄せる病気に罹ります。アイテムを装着する期間が長いほど、敵が生成される確率が高まります。アイテムをしばらく外していれば病気は治まりますが、敵は病気が治まるまで湧き続けます。 28 STR-3 29 DEX-3 30 PER-3 31 INT-3 32 全ステータス -2 33 speed -20 34 force teleport(テレポートの引力) 「あなたは引っ張られる感じがした。」"You feel a force pulling you inwards." 毎ターン0.1%の確立でテレポートします。 35 movement noise(移動音) 「自分の中からガラガラ音がするのを聞いた。」"You hear a rattling noise coming from inside yourself." 移動時に5%の確率で40の音を出します。 36 bad weather(悪天候) 「嵐を呼び寄せた気がした。」"You feel storms coming." 悪天候になりやすくなります。 37 sick(病気) 体力が減少します。 起動効果 良い効果: 管理番号 効果 メッセージ 注釈 1 storm(強襲) 「ドカーン!」"Ka-BOOM!" electric blastを発生させ、プレーヤーキャラを中心とした全方向へランダムにlightning boltを発射します。これによりプレイヤーキャラが傷つく事はありません。しかしながら、この稲妻は、通常起こりうる感電現象が起きる前に放電してしまうという、不可解な特徴があります。 2 fireball(火球) 目標地点にmolotovのような3×3の爆発を即座に発生させます。 3 adrenaline(アドレナリン) 「あなたは闘争本能で満たされた!」"You re filled with a roaring energy!" High Adrenalineのtraitと同じですが、こちらの方が少しだけ長く続きます。 4 map(マップ) 「あたりの光景が頭に浮かんできた…」"You have a vision of the surrounding area..." ごく近い範囲にある、move costが100の未探索地形をマッピングします。 5 blood(血) 「血が地面と壁から染み出てきた。」"Blood soaks out of the ground and walls." 血が周囲の床と壁から漏れ出します。視覚効果以外に何の意味もありません。 6 dimensional fatigue(次元疲労) 「まるで空間が朽ちていくようだ。」"The fabric of space seems to decay." プレイヤーキャラを中心とした3マスまでの範囲に、ランダムにdimensional fatigueを作り出し、現存するfatigueを悪化させます。fatigueは「odd ripple」、「swirling air」「tear in reality」として現れます。swirling airとtear in realityに侵入した場合、近距離へランダムにテレポートさせられます。Tears in realityはおよそ1時間に1回、多次元生物を生み出します。 7 acid ball(酸の球) 対象に3×3の酸溜まりを生成します。 8 pulse(パルス) 「地面が揺れた!」"The earth shakes!" Sonic Resonatorと同様に、隣接した地形を破壊します。ただし、効果範囲は2マスです。 9 heal(回復) 「怪我が治った気がする。」"You feel healed." 各身体部位を2ポイント回復させます。 10 confuse(混乱) 8マス以内に存在するhostile関係の敵を短い間スタンさせます。 11 entrance(戸口) 周囲8マス以内の敵をランダムに友好的にします。体力があまり減っていない敵に対しては成功率が落ちます。 12 bugs(虫) 「ハエがあなたのまわりをブンブン飛んだ。」"Flies buzz around you."または「巨大バエが現れた!」"Giant flies appear!"または「巨大ミツバチが現れた!」"Giant bees appear!"または「巨大スズメバチが現れた!」"Giant wasps appear!" 友好的な昆虫を呼び出します。呼び出される昆虫は珍しい順に、2~4匹の巨大バエ、1~3の巨大ミツバチ、1~2の巨大スズメバチです。 13 teleport(テレポート) テレポートします。 14 light(光) 「アーティファクトが明るく発光した!」"The artifact glows brightly!" 30ターンの間一時的な光源になります。bionic flashlightより強力です。 15 growth(生育) triffid queen流に植物を生育させます。 16 hurtall(全てへの傷) すべての敵に0~5ダメージを与えます。 悪影響 管理番号 効果 メッセージ 注釈 18 radiation(放射能汚染) 「恐ろしいガスが放出された!」"Horrible gasses are emitted!" 周囲のマスにradioactive gasを生成します。 19 pain(痛み) 「あなたは痛みに打たれた!」"You re wracked with pain!" painが1~15ポイント増加します。 20 mutate(変異) 2/3の確率で変異します。 21 paralyze(麻痺) 「あなたは麻痺した!」"You re paralyzed!" プレイヤーキャラを50~200move pointだけ麻痺させます。 22 firestorm(炎の渦) 「炎があなたの周囲を雨のように流れた!」"Fire rains down around you!" 周囲3マス内にsmall fireを発生させます。 23 attention(注目) 「なにものかの注意をひいた様に感じた。」"You feel like your action has attracted attention." netherworld attention病を引き起こします。まれに異次元の生物を呼び出します。 24 teleglow(テレポート症候群) 「あなたは狂気に侵された。」"You feel unhinged." teleportation病を引き起こします。 25 noise(騒音) 「アーティファクトが耳をつんざくような轟音を発した!」"Your artifact emits a deafening boom!" 100 volumeのnoiseを発生させ、deaf症になる場合があります。 26 scream(叫び声) 「アーティファクトが不穏な叫び声をあげた。」"Your artifact screams disturbingly." 40 volumeのnoiseを発生させ、わずかながらmoraleにペナルティを受けます。 27 dim(薄暗さ) 「空がどんよりしてきた。」"The sky starts to dim." ゆっくりと空をどんよりさせ、その後また明るくなります。(最大5分のサイクルで元に戻ります) 28 flash(閃光) 「アーティファクトが眩い光を発した!」"The artifact flashes brightly!" flashbangの効果と同じです。 29 vomit(吐き気) 「突然吐き気が波のように襲ってきた!」"A wave of nausea passes through you!" 使用者が嘔吐します。 30 shadows(影のもの) 「あなたの影が意思を持った。」"Shadows form around you."または「あたりの影が形を持った。」"A shadow forms nearby." 8体のshadowを呼び出します。 再充填 ツールとして使用できるアーティファクトは再充填が可能な場合があります。充填方法は以下のいずれかです。 1時間に1ポイント充填されます。 日光に当たっている場合、10分毎に充填されます。 毎分充填されますが、プレイヤーキャラのpainが3、6、もしくは9増加します。(「あなたは突然、理由も無しに鋭い痛みに襲われた。」"You suddenly feel sharp pain for no reason.") 毎分充填されますが、プレイヤーキャラのすべての身体部位に1ダメージを受けます。(「あなた自分の体が衰えていくのを感じた。」"You feel your body decaying.") 充填できません。効果の高いアーティファクトであるほど、特にこの傾向があります。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/940.html
アーティファクト [解説] 現代の技術では再現する事の出来ない製造技術が失われた遺物の事を刺す。 大概のアーティファクトは人魔大戦の時代に作られた物か、もしくは建国期における精霊機の製造に使われた魔導器の類である事が多い。 これらは高位の魔導士や錬金術師、もしくは精霊が生み出した物であることが多い。 なお旧人類の失われた科学技術に由来したLEVや幻装兵などの部品はオーパーツという別称で呼ばれる。 一覧 憧れの獣耳チョーカー 黄銅の大鷲 九罰の槍 グラス=ディメリアの魔具 壺中夜天 支配者の指輪 星救匙 聖典 青銅の巨人兵 聖罰の銀鎖 聖廉なる神の酒樽 退魔剣 調律の鈴 屠竜槍 翡翠の義眼 秘法符 火祝の角笛 水祝の横笛 風祝の縦笛 土祝の竪琴 雷祝の太鼓 夢紡ぎのオルゴール 緑眼神猿
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/149.html
名前 所持者 説明 エクスカリバー 武器種別:剣ハンド数:1H威力:8命中+10C率:10%偉大なる王が使っていたという伝説の剣で、鞘を兼ねた盾がセットになっている。特殊な能力こそ無いが、武器としては非常に高性能である。 エクスカリバーの鞘 防具種別:盾装甲+3体力:+3特殊効果:治癒能力、「エクスカリバー」装備時のみ装備可能エクスカリバーの鞘。というか盾に鞘の機能を持たせたものである。華美なデザインもさることながら、最大の特徴はこれをもっているものの傷を癒す能力である。ゲーム的効果としては戦闘中は1戦闘ターンに1点、探索中はリアル1時間で1点体力が回復する。こっちが本体? それは禁句だ。 エクスカリパー 武器種別:剣ハンド数:1H威力:特殊命中+10C率:10%偉大なる王が使っていたという伝説の剣 …のパチモノ。この武器で攻撃して相手に命中させた場合、装備者の攻撃力や対象の防御力、「物理攻撃無効」を含むすべての効果を無視して1ダメージを与えることができる。なお、命中がクリティカルした場合は与えるダメージは2になる。 叛逆の指輪 ファンブルした場合もう一度ダイスを振りクリティカルならファンブルじゃなくなるもう一度ファンブルなら死ぬ説明 男は自分の未来を見たが、不幸な未来しかなかった 無くならない記録 説明 全てが不明の男が異物博物館について綴る手記。唯一の異物博物館の記録であり、アーティファクト。発見されたのは10年前。内容的に教会側は隠したかったらしく、5年かけあらゆる手段を使って破壊する事に尽力したが叶わなかった。仕方なく内容の解読、翻訳等、手記自体の調査をさせ、その後、厳重に保護魔法で隔離保管をしている。アーティファクトとしての能力は「決して壊すことの出来ない記憶」 欲望のメダル セイン(?) 効果 人間に使用すると、その相手の欲望を具現化させる説明 強欲なる悪魔族セインのアーティファクトとされるが真偽は不明詳しい詳細も不明である とある吸血鬼の休日 (ヴラァーダ) 説明 日記のようなアイテム突然現れた、とある吸血鬼の過去が書いてあるものその吸血鬼本人には知覚できないし、読めない要は本人に参加させず過去編を見るためのもの 想罪 素材 エビルスピリット 素材アイテム 効果 ロールアイテム。素材アイテムに対応(似通った)効果を大幅に強化したものになる。(内容はG.M判断)世界規模の効果にはならない。説明 これほどにまで無い恨み辛みで育ったエビルスピリットに素材アイテムを合わせることで強大な効果を得ることが出来るが、それを手に入れる為に自身の手を汚す覚悟があるのか?補足 効果強化の範囲は、時結晶の場合「時空を飛び越える」etc.無機物 「ゴーレムになる」etc.動物素材 「素材モンスター復活」etc.等様々。エビルスピリットの効果的に元々出来上がってる状態か脳筋大殺戮くらいじゃないと入手できないだろうからロール専用。 人の祈り 効果 動物や無機物でもこれを使えば少しの間人族になれる。ネコが使えば猫獣人、狼が使えば狼族というように何になるかは使う前の姿によって決まる無機物だった場合は基本的には人になる知能も一時的に人間くらいまで上がって喋れるようになる人間が使っても特に何も起こらない MURASAMA BLADE! 種別:刀ハンド数:2H性能:威力+5命中+10C値30%特殊効果:攻撃力+5 「刀術」を取得していないと装備不可説明:絶大な力を持つ伝説の刀で、持ったものの力を増幅する効果がある コトリバコ(零) 完全なるコトリバコハッカイは世俗の魔法使いを欺く為に造られし紛い物でコレは名すら与えられず零とのみ呼称される他のコトリバコとは何もかもが違うものであるとされるが果たして… 送魂の旗 リモスの民(不特定多数) 種別 杖ハンド数 2H威力 6(10)命中 +7(-3)C率 1%(10%)特殊効果 ①自身の「音楽」「踊り」でのフテータス上昇効果を更に+1する②種族「アンデッド系」「ゴースト種」、もしくはそれに類するとGMが判断した存在に攻撃する際、この武器は()の中のステータスを使用して計算する③この武器を所持している間、以下のアクティブスキルを得る【精霊流し】(50+自身の精神)敵一体に威力×0.75の聖属性物理攻撃&攻撃対象の精神を三ターンの間-2する&対象が種族「アンデッド系」「ゴースト種」、もしくはそれに類するとGMが判断した存在の場合、更に追加で精神を-1する説明 リモスの遺物の一つ、死したものの魂を「あの世」に送るために使用されたとされる旗アンデッドへの特攻効果は勿論、持つことでリモスの秘技の一つが肉体に一時的に呼び覚まされる多くはスプーキーナイトの弊害で破壊されたが、残骸都市に幾つか完全品が眠っているらしい。 完璧な鍵 説明 形状は少し古びた鍵、材質は鉄。この鍵はあらゆる物に鍵をかけることができる。閉じられた空間の扉に鍵をかけた場合その空間は絶対に外部からも内部からも開かず、また破壊もされない空間となる。その扉に鍵穴がなければ鍵穴が生成され、あればその鍵穴にあった形になる。なおこの鍵でかけた後に元々の鍵で開けようとしても開かない。また、閉じられてないor開けてる空間にも鍵がかけられその場合は鍵をかけた物が認識した範囲を完全に保護する、またその鍵を持っていればその空間の何処かにある鍵穴を見ることができる。他にも文書などに鍵をかけた場合複雑な暗号を施し、再び鍵を差し込まない限り分からないように出来る。 グレープル フルゴル(現在は所持者なし) フルゴルが作成、使用したという真っ白な鋼糸あらゆるものに触れても汚れず、決して切れることのないがろくな威力も出ない、繋縛に使えばダメージも発生しないが途切れることなく繋縛しつづけることができるらしいフルゴルはこれを砲台に詰め込み、発射することで多くの相手を1度に繋縛するという変わった技を使って多くの戦いに、血を流すことなく勝利したとされる更には確実な情報ではないが、この糸の真の用途は「強大な存在」の封印であるとされている伝説では、これを使いフルゴルが魔属性の属性始祖の次元移動を封じ、仲間が彼にまともな一撃を食らわせて退散させたというものが残っている現在はフルゴル教会の関連施設であるコンタクトル学園の何処かに保管されているらしい。 偽霊唐笠 種別 盾(アーティファクト)部位 手(盾) 1H補正 装甲+2特殊効果 ①斬属性の攻撃を受ける際、この防具の装甲は更に+4される。②開くことを宣言することで効果発動(宣言にターン消費はない、閉じるのも同じく)戦闘に参加している全てのキャラクターの遠距離攻撃の命中率が-15される。説明 かつてヒュージ山に住む山椒魚人族の名工が作り出した唐傘、複数本が存在するヒュージにかかる笠雲を具現化したもので、斬撃を鈍らせ、魔法の水を雨のように降らせるこの雨は単純な目眩しとしても、恵の雨としても、あらゆるものを洗い流す天罰としても使えるが、常に傘を自分の手で開いておかないと効果が発動しないので割ときつい フルーレティ バアル・ゼブル他多数 部位 背中(アーティファクト補正 なし特殊効果 ①太陽光、及び強い魔法の光に照らされている場所でのみ以下の効果を適用する。②このアーティファクトを装備するキャラクターに対し命中判定を要する攻撃を行ったキャラクターは観察の成功率×1.25で判定し、成功すれば対象に光属性の貫通ダメージ3を与える。③②の効果でダメージを与えた場合、対象はその後2ターンの間、直接・間接攻撃の命中率を-5し、さらにシナリオ終了まで目を使うスキルの成功率を-5する。この効果は重複しない。見た目 オーロラのように七色に輝くマント説明 氷の女神・レヴィアによってさずけられた、まるで積雪のような柄のマント太陽光を反射し、相手の目に強い刺激を与える力を持つレヴィアに気に入られた英雄達に渡されているアーティファクトで、割と様々な場所で見られるかつてはレヴィアの神託を受けて邪悪な龍を退けたバアル・ゼブルにも授けられたが、彼が闇に堕ちて国一つを滅ぼしたことにレヴィア神は大いに嘆き、マントに呪いをかけた呪いの効力でマントはゼブルの背中の皮ごと剥がれ落ち、何処かに飛んでいったとされる。 煌剣アロンダイト 種別 剣/アーティファクトハンド数 1H威力 7命中 +5C率 7% 特殊効果 ①この武器を使用した攻撃に対する、相手の防御スキルの発動判定に-20の補正を与える。②この武器による攻撃は、命中判定のタイミングで「水属性」か「光属性」のどちらかの属性を付与することができる。説明 かつてドゥルチスの位置にあった大国で作成された宝剣の一つ怪物まるで湖の透き通った水の如く澄み切った刃を持ち、相手は自分が切り殺されたことにも気づけなかったと伝承に残っている。現在では作成方法が失われた為再現は不可能しかし数振りのアロンダイトは現在もそのまま残っているという フェイルノート 偉大なる王の騎士 種別:弓H数:2H威力:6命中:+25C率:10%特殊:①この武器による攻撃に対する回避は2回振り、全てに成功しなければ失敗として扱う。②装備者の行使する「音楽」スキルの威力上昇幅は+2される。③装備者が「音楽」スキルを使用する時、同時に通常攻撃を行うことが可能。外見:竪琴を象った装飾が施された白い弓説明:偉大なる王の騎士が所持していたとされる、「無駄なし」の名を持つ弓。楽器として扱うことも可能であり、矢を放てば必ず当たるとさえ言われる。オルフェウスはこの武器の伝説をもとに作られた弓であるという。 チェーンソード 種別:剣H数:2H威力:16命中:-10C率:25%特殊 ①この武器による攻撃でクリティカルが発生した場合、対象に出血を与える。この出血によるダメージは例外的に累積する。②この武器の装備者の俊敏を-5する。素材:-外見:刀身が細かい刃のついた鎖になった刃渡り1.5mほどの大剣説明:外世界からの漂着物と思わしき謎の剣。高速回転する刀身が獲物を無残に切り刻む。 バリアブレード 種別:剣H数:1H威力:1命中:-15C率:5%特殊:①このアイテムに対して鑑定スキルに成功したキャラクターはこのアイテムの効果に関する情報を得られる。成功した者、あるいはその情報を教えられた者は以下の効果を受けることが出来る。❶装備者の受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージ、貫通ダメージを-4点する。❷装備者の行う受け流し、ガードの成功率を+20し、成功率上限を+5する。外見:華美にならない程度の装飾が施されたロングソード説明:一見すれば強そうな剣だが、非常に鈍で武器としては全く役に立たない。 フォースシールド 部位:盾補正:装甲+1特殊:①このアイテムに対して鑑定スキルに成功したキャラクターはこのアイテムの効果に関する情報を得られる。成功した者、あるいはその情報を教えられた者は以下の効果を受けることが出来る。❶装備者はこのアイテムを以下の性能の武器として扱うことが出来る。 種別:盾/任意の近接武器 H数:1H 威力:6 命中:+10 C率:15% 特殊:なし❷装備者はこのアイテムを装備している間に限りシールドバッシュを(80)で習得する。 このスキルは成長点及び限界突破で成長させることは出来ない。外見:華美にならない程度の装飾が施されたラウンドシールド説明:一見すれば強そうな盾だが、非常に薄く防具としては全く役に立たない。 偽霊唐笠 マトリエル他 種別:盾(アーティファクト)補正:装甲+2特殊効果:①斬属性の攻撃を受ける際、この防具の装甲は更に+4される。②開くことを宣言することで効果発動(宣言にターン消費はない、閉じるのも同じく)戦闘に参加している全てのキャラクターの遠距離攻撃の命中率が-10される。③開いている状態でターンを消費することで戦闘に参加している全てのキャラクターに戦闘中にも効果が発動する「特殊魔法:ムラサメ」相当の効果を及ぼす。説明:かつてヒュージ山に住む山椒魚人族の名工が作り出した唐傘。ヒュージにかかる笠雲を具現化したもので、斬撃を鈍らせ、傘を開いたときに霧雨のように降る魔法の水は飛び道具の狙いを誤らせる。傘を開いた状態で強く念じると、局地的に強い雨を降らせることも可能である。 エルヴァのランプ 種別 道具/アーティファクト 効果 ①自分の近くにある「精霊」や「魔力」と呼ばれるものは、ある程度抽象的に、具体的に可視化される小さな魔力の流れは緩やかな色帯のように大きな魔力の流れは大気を流れる水のように見える。この効果はターンを消費せずにいつでも発動できる。外見 赤紫色のランプに金色の不可思議な文様が走っている、光を灯すと白く眩い光が灯る説明 今は亡きエルヴァ法国の魔法使い達が己が内の魔力を自覚し、魔法を編み出すために作ったアーティファクトまず周りの魔力の流れを目に見えるようにし、その中で瞑想を行うことで自然と「大気の魔力」と「自分の魔力」を分けて考える瞑想を続けることで自らの精神を強固とするための訓練に使う ヨーロー・グレイル(清杯) 種別 ロールアイテム/アーティファクト 効果 ①念じると(戦闘中なら一ターンに一度、行動消費はない)このアイテムの中にキャラクター1人が使用できるだけの薬品アイテム「透明な酒」が出現する、このアイテムを使用したキャラクターは一時間ほどの間「酩酊」の状態変化を受ける。外見 まるで水晶のような輝きを放つグラス説明 「エクスカリバー」「フェイルノート」を作成したある魔術師が戯れに作り上げた清酒用の杯とても美味い酒が枯れることなく湧き続け、それを飲めば妖鬼だろうがあっという間に酔いつぶれてしまう大陸の呑兵衛たちにとっては伝説の存在として、酒の肴に語られている すごい剣 すごいやつ 種別:剣H数:1H威力:7/2命中:+10/0C率:15%/5%特殊:①この武器に対する「鑑定」に成功したキャラクター及び、この効果の内容を知ったキャラクターは、この武器を装備した際に右側のステータスを参照する。②この武器を戦闘中一度でも装備して戦闘を行ったキャラクターは、戦闘終了後に[知能×2]で判定を行う。成功した場合、そのキャラクターは①の効果を知る。外見:めちゃくちゃすごそうな剣説明:「なんか凄そうなもの」をふんだんに使ったすごそうな剣。実際のところすごそうなのは見た目だけだが、この剣の本質は持ち主に「すごいものだと思い込ませる」ことにある。思い込みによって装備者に通常以上の効果を発揮させるが、もちろん種が明かされてしまえばその効果を受けることは出来ずただのすごそうな剣にしかならない。 真・流星刀「天狼」 ジャポネの皇 種別:刀H数:2H威力:6命中:+10C率:25特殊 ①自身がダメージを与える魔法の対象になった場合、それに対して「受け流し」を試みることが出来る。成功した場合ダメージを1/3に軽減し、ダメージ以外の効果を受けない。また、その出目がC率以下の場合ダメージを無効化する。②装備者の抵抗を+3し、それとは別に魔法から受けるダメージを-3点する。また、魔法に対する抵抗判定に+20のボーナスを得る。③装備者が魔法の効果を受ける時に任意で[抵抗×1]で判定し、成功した場合その効果を無効化する。これは抵抗判定とは別に発生する。外見:白木の鞘に納められた短刀。刀身は不可思議な幾何学模様を浮かべて輝く。説明:かの名匠、暁星が天の星から鍛えた伝説の刀。魔を跳ね除ける性質を持ち、ジャポネの皇を文字通り懐刀として守ったとされる。 黄金のマスク 黄金の魔法使い 【黄金を持つもの】たちの間に伝わっていた伝説のアーティファクト古龍の頭部を模した、パピヨンマスクに似た形状純金を消費する黄金魔法において、このマスクは何度魔法の触媒にしても一切欠けることなく残り続けるその上このマスクを被って使用した黄金魔法は自身の秘められた力を解放し、龍に等しい力を得ることが出来るとされているこの力を求めかつて黄金魔法のコミュニティが凌ぎを削りあい、互いにマスクを奪い合い潰しあったその結果マスクは行方不明となり、黄金魔法使い達は資材を多く失い、結果的に精霊魔法に淘汰されて黄金魔法の多くは失伝することになった。 ロドリーゴの鏡 聖属性魔法の始祖ロドリーゴ 設定知名度 C召喚術士でもあったロドリーゴが晩年に作り上げた特殊な魔道具これを覗き込んだ人間は、鏡面に映り込む何か異形の存在を目撃するこの現れる像は覗く人間によっていつも決まっていて、2人以上の人間が同時に覗いても他人の像を見たりすることはできないそして鏡面に触れて特殊な呪文を唱えると、触れた人が見ていた鏡像が現実世界に魔物という形で出現して襲ってくるこの魔物はやはり鏡面に触れたものにしか触れたり触れられたりすることは無くなので出した本人がタイマンで倒すしかないしかしこの魔物はどういう訳か触れた人間の苦手なところを見事につくような能力を持ち単独で倒すのは非常に困難無事に魔物を倒すとその体は召喚石によく似た結晶になったり倒したものの体に吸収されたりする、そして固有召喚獣としてそれを使用可能になるのだ魔物に仮に返り討ちにされても気絶するくらいで死にはせず、一度召喚獣を得ていたり既に固有召喚獣を持つ人間は鏡面に何も映らない結論から言って、このAFは能動的に固有召喚獣を得られるようにするためのアイテムであり出現する召喚獣は使用者の精神性の化身とも、特に相性の良い異世界の怪物を呼び寄せてるとも言われている
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首都噴水南の兵士NPCで傭兵登録すると貰える武器装備アクセ(s1)。 どれが成長させやすいとかは無いと思うから個人の好みで貰うと良いよ。 るしでもわかるあーてぃ☆ふぁくとQ A Q.1 アーティファクトをもらうにはどうすればいいんですか A.1 このページの一行目を五回読み直せ Q.2 あーてぃふぁくとせいちょうさせたいです☆ A.2 監視官 最終防衛ライン突破! ってピンクの文字が出たら 兵士NPCからゲフェンに飛べ。小さいmobいるから皆殺しにして来い。 Q.3 ざこmobつよいです A.3 一匹のHPはLv1の襲撃で5000ほど。倒せないようならLv上げて来ると良い。 Q.4 てきしょうがでました。つよすぎます>< A.4 助けてりんりん Q.5 まけちゃいました・・・ぼくしんだほうがいいですか? A.5 負けても特にペナルティは無い。多分ね。 Q.6 いくら倒してポイント稼いでもアーティファクトがせいちょー☆しないよ? A.6 これ書いてるえれ子さんのアーティファクトも成長しません。何P必要なんだろうね? Q.7 もうこのあーてぃふぁくとをそだてられません。すてたいです A.7 兵士NPCにアーティファクト装備して話しかける→アーティファクトを返す Q.8 アーティファクトを返したら、もうアーティファクト貰えないとかある? A.8 無い。安心して育児放棄するがいい。 ただし今まで育てた分のポイントは全部パーになるよ。注意。 ■ゲフェン襲撃 3つの勢力があり、時間経過で各勢力のポイントが増え 一定値まで上昇するとゲフェンに襲撃がきます。 この襲撃に勝利すると次回その勢力のモンスターのLvが上昇し、倒した時の成長ポイントが増えます この成長ポイントは、PT全員に配られるのでPTを組んだほうがお得かもしれません 開始より15~30分経過した時点でモンスターが残っている場合は 敗北となりモンスターのLvが初期値に戻ります by 鯖HPのwikiより転載 ☆せーちょーかていbyりんりん ■盾 少し力が込められた盾。まだ完全ではないようだ。 全てのステータス異常に対する耐性+30% ATK+2% MATK+2% 大いなる力が込められた盾。盾の最終形態TypeA 全てのステータス異常にかからない ATK+10% MATK+10% 常時ケミカルシールドチャージ 少し力が込められた盾。まだ完全ではないようだ。 常時リフレクトシールドLv3 大いなる力が込められた盾。盾の最終形態TypeB 常時リフレクトシールドLv10 魔法反射+20% 常時ケミカルシールドチャージ 少し力が込められた盾。まだ完全ではないようだ。 人間・不死種族から受けるダメージ10%減少 大いなる力が込められた盾。盾の最終形態TypeC 人間・不死種族から受けるダメージ30%軽減 ボス属性から受けるダメージ20%軽減 常時ケミカルシールドチャージ ■鎧 少し力が込められた鎧。まだ完全ではないようだ。 HP+10% SP+10% 大いなる力が込められた鎧。鎧の最終形態TypeA HP+30% SP+20% 物理ダメージを受けたとき、ストームガストLv10発動 常時ケミカルアーマーチャージ 少し力が込められた鎧。まだ完全ではないようだ。 DEX+5 ATK+30 大いなる力が込められた鎧。鎧の最終形態TypeB ステータスALL+5 ATK+50 ASPD+10% オートスペル・バッシュLv10 常時ケミカルアーマーチャージ 少し力が込められた鎧。まだ完全ではないようだ。 MDEF+10 常時オートガードLv1 大いなる力が込められた鎧。鎧の最終形態TypeC 常時オートガードLv5 全属性耐性+10% 常時ケミカルアーマーチャージ ■肩にかけるもの 少し力が込められたマント。まだ完全ではないようだ。 ATK+5% MATK+5% 大いなる力が込められたマント。マントの最終形態TypeA ATK+20% MATK+20% 少し力が込められたマント。まだ完全ではないようだ。 全属性ダメージ5%軽減 大いなる力が込められたマント。マントの最終形態TypeB 全属性ダメージ20%軽減 ステータスALL+1 少し力が込められたマント。まだ完全ではないようだ。 物理・遠距離物理ダメージの10%を反射する HP+5% 大いなる力が込められたマント。マントの最終形態TypeC 物理・遠距離物理ダメージの30%を反射 HP+10% ■靴 少し力が込められた靴。まだ完全ではないようだ。 ガンバンテイン使用可能 大いなる力が込められた靴。靴の最終形態TypeA ガンバンテイン使用可能 ウォールオブフォグ使用可能 ストームガストLv5使用可能 少し力が込められた靴。まだ完全ではないようだ。 全てのステータスALL+1 ASPD+5% 大いなる力が込められた靴。靴の最終形態TypeB 全てのステータスALL+5 ASPD+10% Flee+10% 少し力が込められた靴。まだ完全ではないようだ。 移動速度+5% HP+5% SP+5% AGI+5 大いなる力が込められた靴。靴の最終形態TypeC 移動速度+15% HP+20% SP+20% AGI+10 ■アクセ 少し力が込められた宝石。まだ完全ではないようだ。 常時リフレクトシールドLv1 大いなる力が込められた宝石。アクセサリーの最終形態TypeA 常時オートガードLv5 常時リフレクトシールドLv5 物理攻撃を受けたとき一定確立で空蝉Lv5発動 少し力が込められた宝石。まだ完全ではないようだ。 敵に与えたダメージの5%をHPに吸収する 敵に与えたダメージの1%をSPに吸収する 大いなる力が込められた宝石。アクセサリーの最終形態TypeB 敵に与えたダメージの20%をHPに吸収する 敵に与えたダメージの10%をSPに吸収する 少し力が込められた宝石。まだ完全ではないようだ。 ATK+5% MATK+5% 大いなる力が込められた宝石。アクセサリーの最終形態TypeC ATK+15% MATK+15%